2020年01月28日

関数ねじ込み

基本部分だけ。

今日の作業も、「おちすた」のリニューアルです。

削ろうと思っていたクイズシーンですが、ググった結果チャットの会話部分に関数をねじ込む方法がわかりましたので、ティラノストーリーでもランダムにクイズが出せるようになりました。で、クイズのベースになる部分をなんとか形にできました。もう少し進めたかったのですが、このあと用事で出かけるので…。

あと昨日公開した「ミルブロ」ですが、また作者さんからツイッターにコメントとリツイートをいただきましたよ。

明日も「おちすた」のリニューアルの続きです。ベースを元にクイズの内容を地道に移行していくことになるかと。
 
posted by masamiya_labo at 17:21| Comment(0) | 日記