2018年10月11日

参加は未定

あと少しっぽい。

今日の作業は、「Dive & Float」のアプデです。

今回のアプリは、nend SDKを入れるとなぜかAndroid SDKのToolsをアップデートしろとアラートが来て、必要なファイルがインストールされないという症状に。

ToolsをアップデートするとUnityでAndroidのビルドができなくなるという酷い状態なので(Unityの開発者は、なぜいつまでもこの問題を放置しているのか謎です)どうしようかと思ったのですが、結局他のアプリで使ったファイルをコピーして放り込んだら動作するようになったので、プライバシーポリシーなどを追加して先ほどGoogle Playにアップしました。

明日は「SIM探」のアプデの予定ですが、これは更新情報のチェックもありますし、1日で終われるほど簡単にはいかないでしょうな。

ちなみに、「マスコットアプリ文化祭2018」の開催がアナウンスされてますが、とりあえずiPhone版のアプデが終わるまではどうしようもないですな。アプデしながらネタでも考えて、WebGLで作って公開を目指そうかとは思ってますが(どうせ広告貼れませんし…)。monaca製アプリをどうするかも決めてませんし、アプデにいったいどれだけの時間がかかるのやら…。
 
posted by masamiya_labo at 19:47| Comment(0) | 日記

2018年10月10日

もう少し?

少し違いますが。

今日の作業は、「UnKind Dungeon」のアプデです。

今回のアプリは、プライバシーポリシーの表示部分が少し違うのですが、いままでのやり方を元にして何とかさっきGoogle Playにアップしましたよ。日報書いてからでも、公開後チェックを行うつもりです。

あと2本でUnityで広告入りのアプリのアプデが終わるので、(iPhone対応はまだですが…)そこまで行けば一段落かと。でも、そのうち1本は内容の更新があるのですぐには終わりませんけどね〜。そんなわけで、明日も別のアプリの予定です。
posted by masamiya_labo at 18:52| Comment(0) | 日記

2018年10月09日

早めにすすむ?

慣れたからかも。

今日の作業は、「まちかどBrave」のアプデです。

今回は機能がかなり限定されていることと、もう何回も同じような作業をしていることもあってか、思いのほか作業が早く進みまして、さっきGoogle Playにアップしました。念のため、リリース後のテストも行いますが、まあ大丈夫かと。

明日は別のアプリの予定ですが、少し遠出するかもしれませんので。
 
posted by masamiya_labo at 18:14| Comment(0) | 日記