2019年05月10日

アセット慣らし

続きです

今日の作業は、「宴」の慣らしです。

とりあえず、オフィシャルサイトにあるチュートリアルを試して見ることにしたのですが、Googleスプレッドシートではxlsファイルの更新がやりにくいのでフリーソフトをダウンロードしてみたりしました。一応、xlsファイルを使った動作はある程度わかったような(細かいところは、その都度調べながらで)。

あとは、xlsファイルを使わない設定を調べて試していかないといけませんな(昨日、少しだけ試しましたけどね)。特にUIの変更や調整などが必要そうですな。それに機能追加などを(ランダムやログの流しなど)。

明日も「宴」の模索になるかなと。
 
posted by masamiya_labo at 17:49| Comment(0) | 日記

2019年05月09日

アセット課金

思い切りました。

今日の作業は、新アセットの実験というか慣らしです。

昨日書いてたマッドネスセールで半額の「宴3」を購入してしまいましたので(ジョーカースクリプトは、もう更新されませんし…)、新しいプロジェクトに入れて試してみました。ジョーカーより機能は豊富っぽいですし、新しいUnityにも対応してますが、かなり違うところが多いので慣れるまでは少しずつでも触っていかなければ。

あと「宴」に必要なエクセルファイルの問題ですが、Googleスプレッドシートで代用できるようですので、こちらも試していかなければ…。

明日も、「宴」を慣らしながらできることを模索していこうかと。
 
posted by masamiya_labo at 18:01| Comment(0) | 日記

2019年05月08日

アセット実験中

復帰です。

今日の作業は、新アプリの準備開始です。

とりあえず、ジョーカースクリプトの代わりになるアセットをと思い、まず以前ダウンロードしてみた無料の”Fungus”を試してみることに。使えなくはないと思うのですが、ジョーカーと同じようにとはいかないかなと(日本語のマニュアルも無いようですし、記事もかなり少ないのでプラグインで機能追加できるかもわかりませんので)。

あとは、思い切ってマッドネスセールで”宴3”を購入することも検討中です(Apple Developers Programにも入金しないといけませんし…)が、試用できないので数千円のアセットを買って使えなかったらという不安も…。

他にもUnityでやりたい機能が使えるか確認中なのですが、厳しい場合は新アプリはmonacaで作ることになるかもですけどね(これも有料アセットならできそうですが…。だから宴で代用できないかとか考えてたんですけどね〜)。

明日は、まだ未定です。実験するか別件で何かするか…。
 
posted by masamiya_labo at 18:26| Comment(0) | 日記