2018年02月18日

Unityも更新

少しです。

今日の作業は、「ミルブロ」のプロジェクトの修正です。

「さぽトーク」のiPhone版は審査に通ってアップデートできるようになりました(プライマリ言語は変更できませんでしたが…)ので、Unityのバージョンをアップすることにしました(ダウンロード出来るアセットのバージョンが比較的高いので)。

とりあえず、「ミルブロ」を新バージョンで動作するようにしておかないとマズいので、データの移行を行って一応メインのシーンとダンスのシーンの動作だけ動くようにしました。ダンスネタをやる場合は、キャラクターを入れないといけませんが、その場合はBlenderでMMDをUnityで使えるように変換する実験も行おうかと。

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あと、「マスコットアプリ文化祭2017」の”良佳さん賞”が届きました。薬の袋に入っていてビックリでしたが、中身は缶バッチや絵馬などのキャラクターグッズでした。

今日は、寒さのぶり返しで体調がよろしくないので、続きは明日にでも…。
 
posted by masamiya_labo at 18:17| Comment(0) | 日記

2018年02月17日

2つもらった

それなりです。

今日の作業は、「しゃべサポ」あらため「さぽトーク」のアップデート作業です。

昨日、Android版をアップデートしましたが、今日はiPhone版を。Unityでの作業はそれほどかからなかったのですが、名前の変更や言語数追加のため、iTunesのページに記載するデータの追加に手間取りました。それでも、なんとかさっき申請が終わりましたが。

あと、「マスコットアプリ文化祭2017」の受賞作品が発表されました。小生は、「”MAB2017オールスターズ”に踊ってもらってみた」が”ぞーじょーちゃん賞”と”良佳さん賞”をもらいましたよ(あと参加賞)。もらったものについては、届いたらツイッターにアップ予定です。

明日は、「さぽトーク」の状況次第ではありますが、進捗がなければ「SIM探」のアップデートにも取りかかろうかと(新しい通信会社などのリンクを追加しなくてはいけませんので)。
 
posted by masamiya_labo at 18:45| Comment(0) | 日記

2018年02月16日

名前を変える

Androidだけです。

今日の作業は、「しゃべサポ」のアップデート作業です。

実機テストも行い、ちょいちょい修正したり、無料で使える音声を増やしたりしまして、さきほどAndroid版のアップデートを行いました。その際、アプリの名称も「しゃべサポ」から「サポトーク」に変更しましたよ(6カ国語対応になったので、名前も一般ウケしそうな感じに…)。

あとは、Androidについてはアプデ後のアプリの確認を、そしてiPhone版についてはデータをMacに移しましたので、明日から申請に向けての作業となるかと。
 
posted by masamiya_labo at 20:08| Comment(0) | 日記

2018年02月15日

ゴシップネタで

なんとかです。

今日の作業は、「ミルブロ」動画の作成です。

ここ数回、まったくと言っていいほど視聴数が増えないので、実験的にゴシップ系サイトの記事をネタにしてみました(ダンスネタも、ニコニコだと少しは視聴数があるのに、YouTubeではまったくですので…)。何かWebに載らないスゴい宣伝方法でもあるのでしょうかね?。

そんな感じの「ミルブロ」動画はこちらです↓


明日は、また「しゃべサポ」のバージョンアップです。名称変更もあるので、そのあたりの抜けが無ければ、Android版は公開できるかも…。
 
posted by masamiya_labo at 19:18| Comment(0) | 日記

2018年02月14日

まだまだ出てくる

あんまり…。

今日の作業も、「しゃべサポ」のバージョンアップです。

実機テストに入ったものの、いろいろ抜けがあって追加に手間取ったり、さらに抜けや調整不足なところが見つかりまして、やっと今わかってる範囲では埋まったのではないかと(実機へのビルドに時間がかかるので、結構手間が…)。あと少し直しがいるかもですので、公開までもう少しかかりそうな…。

明日は「ミルブロ」動画の予定です。ニュースネタにするか、ダンスネタにするか…。
 
posted by masamiya_labo at 20:47| Comment(0) | 日記